Reševanje problemov s strani Project Euler s pomočjo Mathematice in Pythona
Karel Križnar, Fakulteta za matematiko in fiziko, UL
karel.kriznar@student.fmf.uni-lj.si
Mathematica je programska oprema, ki nam omogoča numerično in simbolno računanje, vizualiziranje rezultatov in še mnogo več. Tako rekoč je Mathematica zelo napredno računalo z mnogimi že vgrajenimi funkcijami.Karel Križnar, Fakulteta za matematiko in fiziko, UL
karel.kriznar@student.fmf.uni-lj.si
Project Euler je spletna stran, posvečena matematičnim problemom, ki so namenjeni reševanju s programiranjem.
V tej predstavitvi bomo reševali probleme s strani Project Euler s pomočjo Mathematice in njenih že vgrajenih funkcij od samega razumevanja problemov, preko reševanja, do rezultatov. Tam, kjer nam bo zaradi lažje uporabe prav prišel Python, pa bomo probrem rešili s pomočjo obeh: Mathematice in Pythona.