'Tangram puzzle' v Geogebri
Anja Ščukovt, Fakulteta za matematiko in fiziko, UL
Anja.Scukovt@student.fmf.uni-lj.si
Tangram je kitajska igra, ki temelji na sestavljanju različnih figur, iz sedmih kosov preprostih geometrijskih likov. Igro največkrat uporabljajo učitelji, za otroke od 11-14. leta, za izboljšanje njihovih sposobnosti ločevanja in prepoznavanja geometrijskih oblik. Anja Ščukovt, Fakulteta za matematiko in fiziko, UL
Anja.Scukovt@student.fmf.uni-lj.si
Liki tangrama se med seboj ne smejo prekrivati, če pa jih zložimo skupaj, tvorijo kvadrat. Igra je uporabljena kot sestavljanka. Pokažemo ciljno obliko in prosimo igralca, naj jo poustvari z uporabo sedmih likov. Sestavljena je iz dveh velikih, enega srednje velikega ter dveh manjših enakokrakih trikotnikov. Vsebuje še en kvadrat ter en paralelogram.
Program geogebra nudi uporabne funkcije, s katerimi lahko na preprost način izdelamo take in podobne sestavljanke. Predstavila bom, kako jo izdelamo. Podrobneje bom predstavila tangram v matematičnem smislu ter predstavila različne oblike, ki jih lahko izdelamo, ter paradokse omenjene igre. Predstavila bom tudi druge podobne igre, kot je naprimer Kolumbovo jajce.