Kvadrat

Prosto gibljivi sta samo točki A in B. Točki C in D sta nepremični. Ta konstrukcija ohranja enako dolžino stranic in njihovo pravokotnost.

A = (-0.34, -1.6600000000000001)
B = (4.6000000000000005, -0.62)
a = Segment(A, B)
b = OrthogonalLine(A, a)
c = OrthogonalLine(B, a)
d = Circle(A, B)
E, D = Intersect(d, b)
e = Line(D, a)
C = Intersect(e, c)
mnogokotnik1, a_1, b_1, c_1, d_1 = Polygon(A, B, C, D)
α = Angle(B, A, D)
β = Angle(C, B, A)
γ = Angle(D, C, B)
δ = Angle(A, D, C)